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Programación en C, C++, Java y UML / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez

By: Contributor(s): Language: Spanish Publication details: México, D.F. : McGrawHill, 2010Edition: Primera ediciónDescription: xxxiv, 930 páginas ; ilustraciones ; 27 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9789701069493
Subject(s): DDC classification:
  • 005.133  J88p
Contents:
Resolución de problemas con software -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología y desarrollo de software -- Programación en C -- El lenguaje C: Elementos básicos -- Operadores y expresiones -- Estructuras de selección: sentencias If y Switch -- Estructuras de control: bucles -- Funciones -- Areglos (arrays), listas y tablas -- Algoritmos de ordenación y búsqueda -- Apuntadores(punteros) -- Asignación dinámica de memoria -- Cadenas -- Recursividad -- Entradas y salidas por archivos -- Lenguaje unificado de modelado UML -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0. -- Diseño de clases y objetos: representaciones graficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asocianes, agregaciones, herencia -- Programar en C++. Programar en JAVA -- Estructura de datos en C, C++, y Java -- Apéndices -- Bibliografía -- Recursos de programación en la Web...
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Libros MATRIZ 005.133 J88p (Browse shelf(Opens below)) Ej.1 Available ESTANTERIA 3.C 15400001

Contiene índice.

Resolución de problemas con software -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología y desarrollo de software -- Programación en C -- El lenguaje C: Elementos básicos -- Operadores y expresiones -- Estructuras de selección: sentencias If y Switch -- Estructuras de control: bucles -- Funciones -- Areglos (arrays), listas y tablas -- Algoritmos de ordenación y búsqueda -- Apuntadores(punteros) -- Asignación dinámica de memoria -- Cadenas -- Recursividad -- Entradas y salidas por archivos -- Lenguaje unificado de modelado UML -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0. -- Diseño de clases y objetos: representaciones graficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asocianes, agregaciones, herencia -- Programar en C++. Programar en JAVA -- Estructura de datos en C, C++, y Java -- Apéndices -- Bibliografía -- Recursos de programación en la Web...

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