Adobe flash CS4 profesional : (Record no. 19116)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03378nam a22002897a 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20251027152855.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 180504b ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786071502155
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UEB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor UEB
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 006.78
Número de documento/Ítem S2948a
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Schaeffer, Mark.
9 (RLIN) 12747
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Adobe flash CS4 profesional :
Resto del título técnicas esenciales /
Mención de responsabilidad, etc. Mark Schaeffer
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición Primera edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México, D.F. México :
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw-Hill,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2010
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 268 páginas ;
Otras características físicas ilustraciones ;
Dimensiones 22.5 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin mediación
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Contiene índice.
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Explorando la interfaz -- Usar las herramientas de dibujo -- Edición y transformación de objetos -- Uso de la bibliotecas y Símbolos -- Crear una animación básica -- Creación de una animación interpolada -- Trabajar con material gráfico importado -- Trabajar con sonido -- Trabajar con video -- Publicar y exportar -- Usar ActionScript Básico -- Importar de Adobe lustrador -- Importar de Adobe Photoshop -- W52: Importar de Adobe Fireworks -- Importar de otras fuentes -- Establecer propiedades de mapa de bits -- Separar mapas de bits -- Trazar mapas de bits Capítulo ocho: Trabajar con sonido -- Importar archivos de audio -- Comparar los sonidos evento con los sonidos de flujo -- Poner sonidos en la Timeline (Línea de tiempo) -- Manejar bucles de sonido -- Sincronizar sonido con animación -- Ajustar las propiedades del sonido -- Editar sonidos -- Agregar sonidos a botones -- Capítulo nueve: Trabajar con video -- Familiarizarse con video digital -- Importar archivos de video -- Seleccionar el método de despliegue -- Seleccionar opciones de incorporación -- Seleccionar un aspecto para el Video Player -- Utilizar un clip de video en tu película -- Actualizar archivos de video -- Usar Adobe Media Encoder -- Establecer opciones de codificado. Capítulo diez: Publicar y exportar -- Seleccionar un fornalue publicación -- Vincular archivos SWFa archivos HTML -- Ajustar la configuración de publicación de Flash -- Ajustar los parámetros HTML -- Previsualizar y publicar una película -- Usar detección de Flash -- Exportar imágenes fijas -- Exportar una película de QuickTime -- Crear una aplicación independiente -- Capítulo once: Usar ActionScript básico -- Seleccionar la versión apropiada de ActionScript -- Usar el panel Acciones -- Uso del Asistente de Script -- Escribir un script de fotograma simple -- Explorar las bases de programación orientada a objeto -- Escribir un script simple de manejo de eventos -- Organizar la línea de tiempo para interactividad -- Controlar clips de películas de un script -- Convertir una animación a ActionScript -- Usar archivos AS externos -- Formatear y validar un script -- Probar una película interactiva -- Usar el depurador -- Capítulo doce: Usar componentes -- Conocer los componentes de ActionScript -- Personalizar instancias de componentes -- Establecer parámetros -- sustancias de componentes -- Dar formato al texto en una etiqueta de componente – Codificar.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Informática - Adobe flash.
9 (RLIN) 44719
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Animación por computador.
9 (RLIN) 2891
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Sistemas multimedia.
9 (RLIN) 2279
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Gráficas por computador.
9 (RLIN) 2286
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Pineda Sánchez, Jorge Arturo, traductor.
9 (RLIN) 44720
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Tipo de ítem Koha Libros
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Fecha de adquisición Número de inventario Código de bodega Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Fecha del último préstamo Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
    Clasificación Decimal Dewey     MATRIZ MATRIZ 04/12/2018 11996 15392419 1 006.78 S2948a 15392419 11/04/2019 11/04/2019 Ej.1 04/12/2018 Libros ESTANTERIA 2.B