Inteligencia artificial : (Record no. 7770)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03968nam a22003017a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control BGEN6505
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20260303140849.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija a||||gr|||| 00| 0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 161204t ec ||||gr|||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786077074670
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UEB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor UEB
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 006.3
Número de documento/Ítem G215i
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona García Serrano, Alberto
9 (RLIN) 35013
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Inteligencia artificial :
Resto del título fundamentos, práctica y aplicaciones /
Mención de responsabilidad, etc. Alberto García Serrano
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición Primera edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México, D.F. :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alfaomega,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2013
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 284 páginas ;
Otras características físicas ilustraciones ;
Dimensiones 23 cm.
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin mediación
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Introducción a la inteligencia artificial -- IA y resolución de problemas -- Búsqueda no informada -- Búsqueda informada -- Juegos -- Razonamiento -- Aprendizaje -- El lenguaje PYTHON -- El algoritmo de Dijkstra -- Algoritmo de Clarke y Wright -- Hill -- climbing -- Simulated annealing -- Búsqueda tabú -- Algoritmos genéticos -- JUEGOS... INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y JUEGOS. El algoritmo minimax . Poda alfa-beta -- Otros tipos de juegos -- RAZONAMIENTO -- INTRODUCCIÓN -- SISTEMAS EXPERTOS -- SISTEMAS DIFUSOS -- Conjuntos difusos -- Inferencia difusa -- APRENDIZAJE -- INTRODUCCIÓN -- CLASIFICACIÓN PROBABILÍSTICA Un poco de probabilidad -- Clasificación bayesiana ingenua -- REDES NEURONALES ARTIFICIALES -- El perceptrón simple -- Redes neuronales multicapa -- Red de Hopfield -- APÉNDICE. EL LENGUAJE PYTHON -- Introducción -- El intérprete interactivo -- El primer programa -- Cadenas de caracteres. Estructuras de totsol -- Secuencias -- CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL -- ¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? -- PERSPECTIVA HISTÓRICA -- PRESENTE Y FUTURO -- IA Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS -- RESOLVER PROBLEMAS -- Otros problemas más complejos -- ALGUNOS TIPOS DE PROBLEMAS -- El problema del viajante de comercio -- El problema de la satisfacibilidad booleana -- El problema de la programación lineal entera -- Otros problemas -- BÚSQUEDA NO INFORMADA -- BÚSQUEDA -- Representación de estados: árboles y grafos -- BÚSQUEDA EN AMPLITUD -- BÚSQUEDA EN PROFUNDIDAD -- BÚSQUEDA DE COSTE UNIFORME -- INFORMADA -- FUNCIÓN HEURÍSTICA.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Resumen: En este libro se encuentran condensados los fundamentos de la Inteligencia Artificial desde un punto de vista práctico y accesible, presentando la teoría de cada una de las técnicas y algoritmos de una forma comprensible y simplificada para que todo aquel con interés en iniciarse desde cero pueda adentrarse en esta ciencia. Además de una introducción a sus principios teóricos, las técnicas descritas van acompañadas de ejemplos prácticos programados en lenguaje Python (se incluye un apéndice con una introducción a este lenguaje), que facilitan al lector la comprensión y demuestran el uso práctico de los algoritmos en aplicaciones para la vida real, escapando así de los límites de la literatura teórica que domina este campo. Dirigido a todo aquel que quiera conocer los misterios de la IA, tanto a aficionados y curiosos como a estudiantes que quieran complementar sus estudios teóricos con una visión práctica que les ayude a trasladar sus conocimientos a aplicaciones reales. Ventajas Competitivas Implementa casi todos los algoritmos descritos. Usa el lenguaje Python en los ejemplos debido a su gran sencillez para ser leído, y por su gran expresividad, que hace que los programas sean más cortos. Su dificultad no está más allá del un nivel de bachillerato, y en todo caso, muchas de las fórmulas y explicaciones matemáticas pueden obviarse sin peligro de no entender los algoritmos presentados. Conozca Introducción a la inteligencia artificial. IA y resolución de problemas.
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programas integrados para computador.
9 (RLIN) 44687
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Inteligencia artificial.
9 (RLIN) 2688
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libros
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Fecha de adquisición Número de inventario Código de bodega Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Fecha del último préstamo Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
    Clasificación Decimal Dewey     MATRIZ MATRIZ 10/03/2015 8650 4755074 4 006.3 G215i 4755074 26/11/2025 26/11/2025 Ej.1 04/12/2016 Libros ESTANTERIA 2.B