Aprender Flash CS6 : con 100 ejercicios prácticos.
Language: Spanish Publication details: Barcelona : Alfaomega, 2013Edition: Primera ediciónDescription: 213 páginas ; tablas ; gráficas ; ilustraciones ; 24 cmContent type:- texto
- sin mediación
- volumen
- 9788426718419
- 006.68 M489a
| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Notes | Barcode | |
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Libros
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SAN MIGUEL | 006.68 M489a (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | ESTANTERÍA 7.B | 15404212 | |
Libros
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SAN MIGUEL | 006.68 M489a (Browse shelf(Opens below)) | Ej.2 | Available | ESTANTERÍA 7.B | 15404213 |
La interfaz del nuevo Flash CS6 - La Línea de tiempo y el Controlador - Vectores y mapas de bits - Utilizar plantillas y crear plantillas - El panel Herramientas - El relleno de una forma - Ubicación y solapamiento de formas - Líneas y trazos - La interfaz del nuevo Flash CS6.- La línea de tiempo y el controlador.- Vectores y mapas de bits.- Utilizar plantillas y crear plantillas.- El panel herramientas.- El relleno de una forma.- Ubicación y solapamiento de formas.- Líneas de trazo.- Opciones de rectángulos.- Rectángulo simple y óvalo simple.- Dibujar polígonos y estrellas.- Dibujar con el lápiz y el pincel.- Trazar rectas y curvas.- Importar mapas de bits.- Convertir imágenes en formas de Flash.- Depurar ActionScript.- Trabajar con componentes.- Textos estáticos, dinámicos y de entrada.- Importar y comprimir archivos de audio.- Editar y personalizar sonidos.- Importar videos.- Conocer el explorador de películas.- Preparar la descarga y la impresión.- Publicar documentos.- Exportar como video QuickTime.- Publicar con Android empaquetado.
ŠFlash sigue siendo el software más utilizado en la creación de contenidos para sitios Web, escritorio y dispositivos móviles; así como para la realización de CD-ROM o DVD multimedia. El Manual Imprescindible de Flash Professional CS6 es ideal para aprender de forma sencilla y en poco tiempo el funcionamiento del programa. Tanto si es usted novato como un experto, aprenderá de forma gradual el manejo de la aplicación. Cómo diseñar imágenes, crear scripts, insertar texto, sonido, imágenes, animaciones, añadir interactividad y finalmente publicar proyectos. El libro está estructurado en 20 capítulos que aumentan de forma progresiva en dificultad. Incluye además dos apéndices para instale correctamente la aplicación. Presenta además todas las novedades y mejoras incorporadas en Flash CS6; a través de ejemplos prácticos, utilizando trucos y consejos para aprovechar la máxima eficacia del programa.
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