Programación orientada a objetos con java usando BlueJ / David J. Barnes, Michael Kölling
Language: Spanish Publication details: Madrid, España : Pearson, 2013Edition: Quinta ediciónDescription: 571 páginas ; ilustraciones ; gráficos ; 25 cmContent type:- texto
- sin mediación
- volumen
- 9788483227916
- 005.133 B2611p
| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Notes | Barcode | |
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Libros
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MATRIZ | 005.133 B2611p (Browse shelf(Opens below)) | Ej.2 | Available | ESTANTERIA 3.C | 4755242 | |
Libros
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MATRIZ | 005.133 B2611p (Browse shelf(Opens below)) | Ej.1 | Available | ESTANTERIA 3.C | 4755243 |
Incluye índice.
Incluye bibliografía.
Fundamentos de la orientación a objetos -- Objetos y clases -- Creación de objetos -- Invocación de métodos -- Parámetros -- Tipos de datos -- Instancias múltiples -- Estado -- Definiciones de clases -- Máquinas expendedoras -- Interacción de objetos - El ejemplo del reloj -- Abstracción y modernización -- Agrupación de objetos -- Comportamientos más sofisticados. -- Diseño de clases -- Objetos con un buen comportamiento -- Mejora de la estructura mediante la herencia -- Más acerca de la herencia -- Técnicas de abstracción -- Construcción de interfaces gráficas de usuario -- Tratamiento de errores -- Diseño de aplicaciones -- Un caso de estudio....
Resumen: Este libro es una introducción para principiantes a la programación orientada a objetos. El libro esta enfocado principalmente sobre los conceptos generales de orientación a objetos y de programación, desde una perspectiva de ingeniería del software. Aunque los primeros capítulos están escritos para estudiantes que no tengan experiencia en programación, los capítulos posteriores son adecuados para estudiantes más avanzados o incluso para programadores profesionales. En particular, los programadores con experiencia en un lenguaje no orientado a objetos que quieran efectuar la migración y adaptar sus habilidades a la orientación a objetos podrán también beneficiarse de la lectura del libro. A lo largo del libro, utilizamos dos herramientas para poder llevar a la práctica los conceptos presentados: el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Java BlueJ.
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