<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mods xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" version="3.1" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
  <titleInfo>
    <title>Fundamentos de programación</title>
    <subTitle>algoritmos, estructura de datos y objetos</subTitle>
  </titleInfo>
  <name type="personal">
    <namePart>Joyanes Aguilar, Luis</namePart>
    <role>
      <roleTerm authority="marcrelator" type="text">creator</roleTerm>
    </role>
  </name>
  <name type="personal">
    <namePart>García, José Luis, editor</namePart>
  </name>
  <name type="personal">
    <namePart>Sánchez, Cristina, editor</namePart>
  </name>
  <typeOfResource>text</typeOfResource>
  <originInfo>
    <place>
      <placeTerm type="code" authority="marccountry">ec</placeTerm>
    </place>
    <place>
      <placeTerm type="text">Madrid, España</placeTerm>
    </place>
    <publisher>McGraw-Hill</publisher>
    <dateIssued>2008</dateIssued>
    <edition>Cuarta edición. Editores José Luis García y Cristina Sánchez</edition>
    <issuance>monographic</issuance>
  </originInfo>
  <language>
    <languageTerm authority="iso639-2b" type="code">spa</languageTerm>
  </language>
  <physicalDescription>
    <extent>xxxiii, 766 páginas ; gráficas ; ilustraciones ; tablas ; 28 cm.</extent>
  </physicalDescription>
  <tableOfContents>PARTE I. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN Capítulo --  Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación Capítulo -- Metodología de la programación y desarrollo de software Capítulo -- Estructura general de un programa Capítulo -- Flujo de control I.-- Estructura selectivas Capítulos -- Flujo de control II: Estructuras repetitivas Capítulo -- Subprogramas (Subalgoritmos): Funciones PARTE II. ESTRUCTURA DE DATOS Capítulo 7. Estructura de datos I (arrays y estructuras) Capítulo 8. Las cadenas de caracteres Capítulo -- Archivos (ficheros) Capítulo -- Ordenación, búsqueda e intercalación Capítulo -- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivo) Capítulo -- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) Capítulo -- . Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) Capítulo -- Recursividad PARTE III. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y UML 2.1 Capítulo -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 Capítulo -- Diseño de clases y objetos: -- Representaciones gráficas en UML Capítulo -- Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia PARTE IV. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN -- DESARROLLO DE SOFTWARE Capítulo -- Resolución de problemas -- desarrollo de software: Metodología de la programación Apéndices..</tableOfContents>
  <targetAudience authority="marctarget">general</targetAudience>
  <note type="statement of responsibility">Luis Joyanes Aguilar</note>
  <note>Incluye contenido.</note>
  <subject>
    <topic>Programación (Computadores electrónicos)</topic>
  </subject>
  <subject>
    <topic>Estructura de datos (Informática)</topic>
  </subject>
  <subject>
    <topic>Diagramas funcionales</topic>
  </subject>
  <subject>
    <topic>Algoritmos (Computadores)</topic>
  </subject>
  <classification authority="ddc">005.13 J88f</classification>
  <identifier type="isbn">9788448161118</identifier>
  <recordInfo>
    <recordContentSource authority="marcorg">UEB</recordContentSource>
    <recordCreationDate encoding="marc">161204</recordCreationDate>
    <recordChangeDate encoding="iso8601">20260710081959.0</recordChangeDate>
    <recordIdentifier>BHTM2400</recordIdentifier>
    <languageOfCataloging>
      <languageTerm authority="iso639-2b" type="code">spa</languageTerm>
    </languageOfCataloging>
  </recordInfo>
</mods>
