Adobe flash CS4 profesional : técnicas esenciales /
Mark Schaeffer
- Primera edición
- México, D.F. México : McGraw-Hill, 2010
- 268 páginas ; ilustraciones ; 22.5 cm.
Contiene índice.
Explorando la interfaz -- Usar las herramientas de dibujo -- Edición y transformación de objetos -- Uso de la bibliotecas y Símbolos -- Crear una animación básica -- Creación de una animación interpolada -- Trabajar con material gráfico importado -- Trabajar con sonido -- Trabajar con video -- Publicar y exportar -- Usar ActionScript Básico -- Importar de Adobe lustrador -- Importar de Adobe Photoshop -- W52: Importar de Adobe Fireworks -- Importar de otras fuentes -- Establecer propiedades de mapa de bits -- Separar mapas de bits -- Trazar mapas de bits Capítulo ocho: Trabajar con sonido -- Importar archivos de audio -- Comparar los sonidos evento con los sonidos de flujo -- Poner sonidos en la Timeline (Línea de tiempo) -- Manejar bucles de sonido -- Sincronizar sonido con animación -- Ajustar las propiedades del sonido -- Editar sonidos -- Agregar sonidos a botones -- Capítulo nueve: Trabajar con video -- Familiarizarse con video digital -- Importar archivos de video -- Seleccionar el método de despliegue -- Seleccionar opciones de incorporación -- Seleccionar un aspecto para el Video Player -- Utilizar un clip de video en tu película -- Actualizar archivos de video -- Usar Adobe Media Encoder -- Establecer opciones de codificado. Capítulo diez: Publicar y exportar -- Seleccionar un fornalue publicación -- Vincular archivos SWFa archivos HTML -- Ajustar la configuración de publicación de Flash -- Ajustar los parámetros HTML -- Previsualizar y publicar una película -- Usar detección de Flash -- Exportar imágenes fijas -- Exportar una película de QuickTime -- Crear una aplicación independiente -- Capítulo once: Usar ActionScript básico -- Seleccionar la versión apropiada de ActionScript -- Usar el panel Acciones -- Uso del Asistente de Script -- Escribir un script de fotograma simple -- Explorar las bases de programación orientada a objeto -- Escribir un script simple de manejo de eventos -- Organizar la línea de tiempo para interactividad -- Controlar clips de películas de un script -- Convertir una animación a ActionScript -- Usar archivos AS externos -- Formatear y validar un script -- Probar una película interactiva -- Usar el depurador -- Capítulo doce: Usar componentes -- Conocer los componentes de ActionScript -- Personalizar instancias de componentes -- Establecer parámetros -- sustancias de componentes -- Dar formato al texto en una etiqueta de componente – Codificar.
9786071502155
Informática - Adobe flash. Animación por computador. Sistemas multimedia. Gráficas por computador.