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    <title>Utilización de UML</title>
    <subTitle>en ingeniería del software con objetos y componentes</subTitle>
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    <namePart>Stevens, Perdita</namePart>
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    <namePart>Pooley, Rob.</namePart>
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    <namePart>Fernández Alarcón, Marta, traductora.</namePart>
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    <namePart>Gonzáles Crespo, Rubén, traductor.</namePart>
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      <placeTerm type="text">Madrid, España</placeTerm>
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    <publisher>Pearson Educación</publisher>
    <dateIssued>2007</dateIssued>
    <edition>Segunda edición</edition>
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    <extent>277 páginas ; ilustraciones ; gráficos ; 25 cm.</extent>
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  <tableOfContents>Ingeniería del software con componentes - Conceptos de objetos - Estudio de un caso introductorio - El proceso de desarrollo - Fundamentos de los modelos de clases - Más sobre los modelos de clases - Fundamentos de los modelos de casos de uso - Más sobre los modelos de casos de uso - Fundamentos de los diagramas de interacción - Más sobre diagramas de interacción - Diagramas de estado y actividad - Diagramas de arquitectura e implementación - Paquetes y modelos - Administración del CS4 - Juegos de mesa - Simulación de eventos discretos - Reutilización: componentes y patrones - Calidad del producto - Calidad del proceso.</tableOfContents>
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  <note type="statement of responsibility">Perdita Stevens, Rob Pooley </note>
  <note>Incluye bibliografía.</note>
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    <topic>UML (Lenguaje unificado de modelado)</topic>
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    <topic>Ingeniería de software</topic>
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  <classification authority="ddc">005.117  S8441u</classification>
  <identifier type="isbn">9788478290864</identifier>
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