| 000 | 03378nam a22002897a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20251027152855.0 | ||
| 008 | 180504b ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 020 | _a9786071502155 | ||
| 040 |
_aUEB _bspa _cUEB |
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| 082 |
_a006.78 _bS2948a |
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| 100 |
_aSchaeffer, Mark. _912747 |
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| 245 |
_aAdobe flash CS4 profesional : _btécnicas esenciales / _cMark Schaeffer |
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| 250 | _aPrimera edición | ||
| 260 |
_aMéxico, D.F. México : _bMcGraw-Hill, _c2010 |
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| 300 |
_a268 páginas ; _bilustraciones ; _c22.5 cm. |
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| 336 | _atexto | ||
| 337 | _asin mediación | ||
| 338 | _avolumen | ||
| 500 | _aContiene índice. | ||
| 505 | _aExplorando la interfaz -- Usar las herramientas de dibujo -- Edición y transformación de objetos -- Uso de la bibliotecas y Símbolos -- Crear una animación básica -- Creación de una animación interpolada -- Trabajar con material gráfico importado -- Trabajar con sonido -- Trabajar con video -- Publicar y exportar -- Usar ActionScript Básico -- Importar de Adobe lustrador -- Importar de Adobe Photoshop -- W52: Importar de Adobe Fireworks -- Importar de otras fuentes -- Establecer propiedades de mapa de bits -- Separar mapas de bits -- Trazar mapas de bits Capítulo ocho: Trabajar con sonido -- Importar archivos de audio -- Comparar los sonidos evento con los sonidos de flujo -- Poner sonidos en la Timeline (Línea de tiempo) -- Manejar bucles de sonido -- Sincronizar sonido con animación -- Ajustar las propiedades del sonido -- Editar sonidos -- Agregar sonidos a botones -- Capítulo nueve: Trabajar con video -- Familiarizarse con video digital -- Importar archivos de video -- Seleccionar el método de despliegue -- Seleccionar opciones de incorporación -- Seleccionar un aspecto para el Video Player -- Utilizar un clip de video en tu película -- Actualizar archivos de video -- Usar Adobe Media Encoder -- Establecer opciones de codificado. Capítulo diez: Publicar y exportar -- Seleccionar un fornalue publicación -- Vincular archivos SWFa archivos HTML -- Ajustar la configuración de publicación de Flash -- Ajustar los parámetros HTML -- Previsualizar y publicar una película -- Usar detección de Flash -- Exportar imágenes fijas -- Exportar una película de QuickTime -- Crear una aplicación independiente -- Capítulo once: Usar ActionScript básico -- Seleccionar la versión apropiada de ActionScript -- Usar el panel Acciones -- Uso del Asistente de Script -- Escribir un script de fotograma simple -- Explorar las bases de programación orientada a objeto -- Escribir un script simple de manejo de eventos -- Organizar la línea de tiempo para interactividad -- Controlar clips de películas de un script -- Convertir una animación a ActionScript -- Usar archivos AS externos -- Formatear y validar un script -- Probar una película interactiva -- Usar el depurador -- Capítulo doce: Usar componentes -- Conocer los componentes de ActionScript -- Personalizar instancias de componentes -- Establecer parámetros -- sustancias de componentes -- Dar formato al texto en una etiqueta de componente – Codificar. | ||
| 650 |
_aInformática - Adobe flash. _944719 |
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| 650 |
_aAnimación por computador. _92891 |
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| 650 |
_aSistemas multimedia. _92279 |
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| 650 |
_aGráficas por computador. _92286 |
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| 700 |
_aPineda Sánchez, Jorge Arturo, traductor. _944720 |
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| 942 |
_2ddc _cBK |
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| 999 |
_c19116 _d19116 |
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