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001 BGEN1661
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008 161204t ec ||||gr|||| 00| 0 spa d
020 _a9702602548
040 _aUEB
_bspa
_cUEB
041 0 _aspa
082 0 4 _a005.133
_bD325c
100 1 _aDeitel, Harvey M.
_964013
245 1 0 _aCómo programar en C++ /
_cHarvey M. Deitel, Paul J. Deitel
250 _aCuarta edición
260 _aMéxico, D. F. :
_bPearson Educación,
_c2003
300 _a1320 páginas ;
_bilustraciones ; gráficos ;
_c23.5 cm.
336 _atexto
337 _asin mediación
338 _avolumen
500 _aIncluye contenido.
505 0 _aIntroducción a los computadores y a la programación C++ -- Estructuras de control -- Funciones -- Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Sobrecarga de operadores -- Programación orientada a objetos: herencia, poliformismo -- Plantillas -- Entrada y flujo de salida C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- Clase String y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación web con CGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El procesador -- Código heredero de C -- Biblioteca estándar de plantillas -- Tabla de precedencia de operadores, sistemas numéricos, recursos de C mas mas en internet y Web -- Introducción a XHTML..
650 1 4 _aC++ (Lenguaje de programación de computadores).
_944398
650 2 4 _aLenguajes de programación (Computadores electrónicos).
_92223
650 2 4 _aProgramación orientada a objetos (Computadores).
_927337
650 2 4 _aEstructura de datos (Computadores).
_944502
650 2 4 _aLenguaje modelado unificado.
_945265
650 2 4 _aMéxico - Comercio internacional.
_943314
650 2 4 _aProgramación web.
_945266
700 _aDeitel, Paul J.
_945267
700 _aRomero Elizondo, Alfonso Vidal, traductor.
_933741
700 _aCampos García, Gabriela Azucena, revisión técnica.
_945268
942 _cBK
_2ddc
999 _c2636
_d2636