000 01706nam a22003377a 4500
001 BGEN4036
005 20230505113915.0
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007 ta
008 161204t ec ||||gr|||| 00| 0 spa d
020 _a9788478290864
040 _aUEB
_bspa
_cUEB
041 0 _aspa
082 0 4 _a005.117
_bS8441u
100 1 _aStevens, Perdita
_939792
245 1 0 _aUtilización de UML :
_ben ingeniería del software con objetos y componentes /
_cPerdita Stevens, Rob Pooley
250 _aSegunda edición
260 _aMadrid, España :
_bPearson Educación,
_c2007
300 _a277 páginas ;
_bilustraciones ; gráficos ;
_c25 cm.
336 _atexto
337 _asin mediación
338 _avolumen
504 _aIncluye bibliografía.
505 0 _aIngeniería del software con componentes - Conceptos de objetos - Estudio de un caso introductorio - El proceso de desarrollo - Fundamentos de los modelos de clases - Más sobre los modelos de clases - Fundamentos de los modelos de casos de uso - Más sobre los modelos de casos de uso - Fundamentos de los diagramas de interacción - Más sobre diagramas de interacción - Diagramas de estado y actividad - Diagramas de arquitectura e implementación - Paquetes y modelos - Administración del CS4 - Juegos de mesa - Simulación de eventos discretos - Reutilización: componentes y patrones - Calidad del producto - Calidad del proceso.
650 1 4 _aUML (Lenguaje unificado de modelado).
_939793
650 2 4 _aIngeniería de software.
_92208
700 _aPooley, Rob.
_939794
700 _aFernández Alarcón, Marta, traductora.
_939795
700 _aGonzáles Crespo, Rubén, traductor.
_939796
942 _cBK
_2ddc
999 _c5038
_d5038